반응형 전체 글350 사용자정의와 정보 수집 시험 대비 4주차 중요 개념 정리입니다. 6단원 사용자 분석 상호작용을 기반으로 하는 디지털 콘텐츠를 설계할 때 반드시 포함되는 중요한 과정이다. 프로젝트의 시작에서 종료까지 반복적이면서 지속적으로 이루어져야 한다. 제공되는 서비스와 콘텐츠를 통해 사용자가 무엇을 요구하고 원하는지에 대한 니즈와 원츠를 분석하는 것이다. 사용자 경험과 사용자 분석 사용자 경험 사용자가 어떤 특정 제품이나 시스템 또는 인간과 컴퓨터 간의 상호작용을 기반으로 하는 서비스를 이용하면서 느끼는 태도, 지각, 인식, 감정, 반응, 행동 등의 총체적인 경험이다. 도널드 노먼의 저서 '이모셔널 디자인' 사용자에게 정서적 경험을 제공하는 제품이나 서비스가 기능적으로 우수하다고 말한다. 사용자 분석 특정 상황에서 사용자들이 나타내는 인지.. 2022. 4. 19. 요구 분석과 의견조율 시험 대비 3주차 중요 개념 정리입니다. 4단원 요구분석의 개념 프로젝트의 목표와 현 상황 간의 차이에서 발생하는 문제를 발견 문제를 해결하기 위해 첫 단추를 채우는일이 요구 분석이다. 요구분석의 방법 제안 요청서 (REP : Request for proposal) 프로젝트를 전반적으로 파악할 수 있는 내용이 담긴 클라이언트가 작성하는 최초의 요구사항 정의서 제안 요청서를 얼마나 잘 파악하고 분석하는지에 따라 프로젝트의 성패가 결정된다. 그외 요구 분석 방법은 클라이언트와의 미팅을 통해 요구 사항 수집, 전문가 및 담당자들과의 포커스 그룹 인터뷰 진행 등이 있다. 요구사항 정의서의 중요성 개념 프로젝트에 필요한 클라이언트의 사용자의 요구사항을 기술한다. 이에 따른 시스템 개발 제반사항을 목록화한 문서 목.. 2022. 4. 19. 디지털 콘텐츠와 디지털 매체 시험 대비 2주차 중요 개념 정리입니다. 1단원 디지털 콘텐츠 개념 아날로그 형태의 표현물을 0과 1로 된 디지털 부호로 변환하거나, 처음부터 디지털 형태로 제작된 콘텐츠 디지털 방식으로 제작된 문자, 부호, 음성, 음향, 이미지, 영상 등의 정보 또는 그 내용물 디지털 콘텐츠 산업 디지털 부호로 인코딩하거나 제작하여 유통 및 소비하는 산업을 모두 포함 OECD의 ‘신성장 산업으로서의 콘텐츠로써 처음 소개 2006년에는 콘텐츠 산업의 하위 분야로 디지털 콘텐츠의 급성장과 그 중요성이 강조 기획의 의미 기획 : 나은 수단으로 목표를 달성하기 위하여 장래의 행동에 관한 일단의 결정을 준비하는 과정 어떤 대상에 대해 그 대상의 변화를 가져올 목적을 확인하고 그 목적을 성취하는 데에 가장 적합한 행동을 설계하는.. 2022. 4. 18. 5주차 실습, 과제 후기 : ERD 작성 및 SQL 쿼리 실습 이번 5주차에는 관계형 데이터베이스 실습을 진행했습니다. 먼저 테이블을 만들기 전, 인스타그램 기능을 간단하게 ERD 다이어그램으로 만들었습니다. 이후 실습, 과제가 목표로 하는 데이터를 DB에서 가져오기 위해 쿼리(SQL)문 작성을 연습했습니다. 개인적으로 SQL 부분이 부족하다고 느꼈는데 여실히 드러났습니다.. SQL 쿼리문을 더 열심히 공부해야겠다고 느낄 수 있는 좋은 기회였습니다. 그럼 이제 본격적으로 포스팅 시작하겠습니다!!! 1. ERD 작성 (인스타그램) 작성한 인스타그램 ERD 다이어그램은 아래와 같다. 릴스, 스토리, 피드 2명이서 공유 등 훨씬 많은 기능이 있지만 제일 중요하다고 생각하는 인스타그램 특유의 SNS 기능만 작성해보았다. 아래는 작성한 ERD 이미지다. 이제 본인이 생각한 .. 2022. 4. 17. 아키텍처 설계와 클래스 설계 아키텍처 설계 아키텍처란 건물의 뼈대뿐 아니라 특성을 결정짓는 기본 구조를 일컫는 말 아키텍처는 모든 기술 분야에 적용할 수 있고 종류도 다양하다. 아키텍처의 필요성 복합성의 문제 대형 프로젝트는 전체 시스템의 구조를 생각하며 균형과 조화를 이루도록 설계 대형 프로젝트가 복합성의 문제를 해결하는 법은 아래와 같다. 개발할 소프트웨어의 전체적 구조를 가장 먼저 생각한다. 소프트웨어의 구조를 이루는 각 구성 요소를 찾는다. 각 구성 요소 간의 명확한 관계를 설정한다. 일정한 규칙을 따른다. 아키텍처의 필요성 복잡하고 규모가 큰 소프트웨어를 개발하려면 전체적인 구조가 유기적으로 잘 구성되어야 한다. 잘 정의된 구조의 품질 좋은 소프트웨어를 만드려면 소프트웨어 아키텍처가 필요하다. 아키텍처 설계로 소프트웨어가 .. 2022. 4. 15. 설계 요구분석과 설계의 차이 구분 요구분석 설계 산출물 요구분석명세서 설계서 관점 무엇 what 어떻게 how 특성 개념적, 추상적 사용환경을 반용해 구체적 비고 미고려 대상 : OS, DBMS, 프레임워크 고려 대상 : 비기능 요구사항, 제약사항 플랫폼(OS, 미들웨어, 프레임워크) 좋은 설계가 되기 위한 조건 설계서는 요구분석 명세서의 내용을 모두 포함 유지보수가 용이하도록 추적이 가능해야 한다. 변화에 쉽게 적응할 수 있어야 한다. 시스템 변경으로 인한 영향이 최소화되도록 국지적이어야 한다. 설계서는 읽기 쉽고 이해하기 쉽게 작성되어야 한다. 설계의 원리 분할과 정복 분할 : 큰 소프트웨어 하나를 개발할 때 여러 개의 서브시스템으로 세분화해 나누는 작업 정복 : 어느 정도 수준까지 분할했다면 말단에 있는.. 2022. 4. 10. 이전 1 ··· 34 35 36 37 38 39 40 ··· 59 다음 반응형