구현

독서/객체지향의 사실과 오해

객체지향의 사실과 오해 5 ~ 7장

바로 시작하겠습니다. 5장. 책임과 메세지 요청(메시지)를 처리하기 위해 객체가 수행하는 행동을 책임이라고 한다. 즉 메서드란 메시지를 수신했을 때 책임을 수행하는 방법이다. 자율적인 객체란 스스로의 의지와 판단에 따라 각자 맡은 책임을 수행하는 객체이다. 객체지향 세계는 자율적인 객체들의 공동체다. 객체가 자율적이기 위해서는 객체에게 할당되는 책임의 수준 역시 자율적이어야 한다. 필자는 이 말이 의존성이 너무 많거나 강한 의존이 존재하면 안 좋다는 말로 이해했다. 자율적인 책임의 특징은 객체가 어떻게(how) 해야 하는가가 아니라 무엇(what)을 해야 하는가를 설명한다는 것이다. 다형성이란 서로 다른 유형의 객체가 동일한 메시지에 대해 서로 다르게 반응하는 것을 의미한다. 객체지향 패러다임이 강력한 ..

프로젝트

NextStep 자바 플레이 그라운드 with TDD, 클린코드 part 3

자바지기 박재성님이 운영하시는 NextStep 교육 웹사이트에서 수강한 자바 플레이 그라운드 with TDD, 클린코드에 대한 공부 기록을 남기려고 합니다. 이번 포스팅은 자바의 상속, 인터페이스에 관련된 좌표 계산기 미션에 관한 포스팅입니다. 강의를 통해 느낀 점 (피드백을 보기 전) 프로그래밍 요구사항에는 이전 미션과 크게 차이가 없었다. 기능요구사항도 좌표 입력 형식, 좌표 입력 값 범위 등 크게 특별하다고 느낀 부분은 없었다. 기억할 부분은 좌표가 2개면 직선 거리 계산, 좌표가 3개면 삼각형 넓이 계산, 좌표가 4개면 직사각형으로 계산하는 것이다. 직사각형인 경우에는 직사각형인지 validation을 해줘야 한다. 먼저 미션에서 필자는 enum을 적극적으로 사용하자는 생각을 했다. 도형의 좌표 ..

Debin
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